مازن (مٿري) ترڪماني
Mithrie.com تي خالق ۽ ايڊيٽر
مون بابت
سڀني کي سلام! مان مازن (مٿري) ترڪماني آهيان، 22 ڊسمبر 1984ع تي جنم ورتو. مان هڪ تجربيڪار رانديگر آهيان، ترقيءَ جو شوق رکندڙ آهيان. ٽن ڏهاڪن کان وڌيڪ، مان گيمنگ جي دنيا ۾ غرق ٿي چڪو آهيان، ۽ مون پنهنجي زندگيءَ جو هڪ اهم حصو مڪمل وقت جي ڊيٽابيس ۽ ويب سائيٽ ڊولپر جي حيثيت سان پڻ گذاريو آهي. دلچسپين ۽ صلاحيتن جي هن ميلاپ مون کي زمين کان Mithrie.com ٺاهڻ جي قابل ڪيو، هڪ پليٽ فارم جيڪو ڪم ڪندڙ رانديگر لاءِ اعليٰ درجي جي گیمنگ خبرون مهيا ڪرڻ لاءِ وقف آهي.
پيشه ورانه ماهر ۽ ٽيڪنيڪل صلاحيتون
Mithrie.com تي ڀليڪار، جتي گیمنگ لاءِ منهنجو شوق ۽ عميق ٽيڪنيڪل ماهر توهان کي جديد ۽ دلچسپ گیمنگ خبرون آڻڻ لاءِ گڏ ٿين ٿا. هيٺ ڏنل صلاحيتن جي هڪ جھلڪ آهي جيڪا اسان جي پليٽ فارم کي بااختيار بڻائي ٿي.
- ويب ترقي: HTML5، CSS3، ۽ جاوا اسڪرپٽ ۾ ماهر، منهنجي يونيورسٽي ڪورس جي ڪم ۽ بعد ۾ پيشه ورانه ايپليڪيشن دوران سخت منصوبن جي ذريعي ٺهيل هڪ مضبوط بنياد سان. منهنجو طريقو يقيني بڻائي ٿو ته اسان جي سائيٽ بهترين ڪارڪردگي ۽ صارف جي تجربي لاءِ جديد ويب ٽيڪنالاجيون استعمال ڪري ٿي.
- ڊيٽابيس مينيجمينٽ: وسيع تجربو SQL سرور ڊيٽابيس کي منظم ڪرڻ، مضبوط ڊيٽا جي سالميت کي يقيني بڻائڻ ۽ موثر مواد پهچائڻ. منهنجي ڪردار ۾ شامل آهي ڊيٽا جي وهڪري کي بهتر ڪرڻ ۽ اعليٰ حفاظتي معيارن کي برقرار رکڻ، مهارتون جيڪي فيلڊ ۾ سڌي طرح ايپليڪيشن جي سالن کان وڌيڪ آهن.
- ايس اي او جي مهارت: ايس اي او جي بهتري جي باري ۾ گہرے سمجھه کي هٿي وٺرائڻ جي تجربي ذريعي، انهي ڳالهه کي يقيني بڻائي ته اسان جون خبرون توهان تائين پهچن ٿيون گوگل ۽ Bing ذريعي موثر طريقي سان.
- گیمنگ انٽيگريشن: اوزار استعمال ڪرڻ جهڙوڪ يوٽيوب API کي مشغول مواد ٺاهڻ لاءِ جيڪو سڄي دنيا جي رانديگرن سان گونجندو آهي، ٻنهي جي مصروفيت ۽ ڪميونٽي جي واڌ کي اڳتي وڌائيندي.
- مواد جو انتظام: تصور کان وٺي عمل ڪرڻ تائين، مان Mithrie.com جي سڀني پهلوئن جي نگراني ڪريان ٿو، انهي کي يقيني بڻائي ٿو ته اهو ڪم ڪندڙ گيمر جي ترقي يافته ضرورتن کي پورو ڪري ٿو.
گيمنگ ۽ ٽيڪنالاجي ۾ ٽن ڏهاڪن کان وڌيڪ، مان توهان جي روزاني گیمنگ نيوز تجربو کي وڌائڻ لاءِ پنهنجي وسيع پس منظر کي استعمال ڪرڻ لاءِ وقف آهيان.
ملڪيت ۽ فنڊنگ
هي ويب سائيٽ Mazen Turkmani جي ملڪيت ۽ هلائيندڙ آهي. مان هڪ آزاد فرد آهيان ۽ ڪنهن به ڪمپني يا اداري جو حصو نه آهيان.
اشتهار سازي
Mithrie وٽ هن ويب سائيٽ لاءِ هن وقت ڪوبه اشتهار يا اسپانسر شپ ناهي. ويب سائيٽ مستقبل ۾ Google Adsense کي فعال ڪري سگھي ٿي. Mithrie.com گوگل يا ڪنهن ٻئي نيوز تنظيم سان لاڳاپيل ناهي.
خودڪار مواد جو استعمال
Mithrie.com AI اوزار استعمال ڪري ٿو جهڙوڪ ChatGPT ۽ Google Gemini مضمونن جي ڊگھائي وڌائڻ لاءِ وڌيڪ پڙهڻ جي قابل. خبر پاڻ کي درست رکيو ويو آهي دستي جائزي سان مازن ترڪمانيءَ جي.
منهنجو سفر
مون اپريل 2021 ۾ روزانو گيمنگ نيوز جي رپورٽ ڪرڻ شروع ڪئي. هر روز، مان گيمنگ نيوز جي گھڻائي مان ڇنڊڇاڻ ڪندو آهيان ۽ جلد کان جلد مٿين ٽن دلچسپ ترين ڪهاڻين جو اختصار ڪندو آهيان. منهنجو مواد ڪم ڪندڙ رانديگر لاءِ تيار ڪيو ويو آهي - ڪو ماڻهو جيڪو سفر ڪري رهيو آهي يا هلي رهيو آهي، اڃان تائين جيتري ممڪن طور تي تيزيءَ سان گیمنگ جي دنيا ۾ هر شيءِ سان تازه ترين رهڻ جو خواهشمند آهي.
منهنجا پسنديده
منهنجي هر وقت جي پسنديده راند آهي 'دي ليجنڊ آف زيلڊا: اوڪارينا آف ٽائيم'. تنهن هوندي، مان پڻ راندين جو هڪ وڏو شوقين آهيان، جيڪي گہرے ۽ مشغول داستانن سان گڏ آهن، جهڙوڪ 'فائنل تصور' سيريز ۽ 'رهائشي ايول'.
مان گيمنگ نيوز ڇو شايع ڪريان؟
مان 90 جي شروعات کان وٺي رانديون کيڏي رهيو آهيان. منهنجي چاچي وٽ هڪ پي سي هو، هن تازو ئي اپڊيٽ ڪيو آهي چمڪندڙ نئين ونڊوز 3.1. هن وٽ ٻه رانديون هيون. فارس جو امير ۽ اصل ڊيوڪ نوڪيم. منهنجو ننڍڙو خود جوش ٿي ويو ۽ ڊومامين مار سان متاثر ٿيو جيڪو ڊيوڪ نوڪيم مون کي ڏنو، گهڻو ڪري منهنجو پهريون.
پڻ 7 سالن جي عمر ۾ (1991)، منهنجي بهترين دوست گلي جي پار هئي Nintendo Entertainment System (NES) سان گڏ سپر ماريو برادرز. جڏهن مون کي ان جي هڪ ننڍڙي جھلڪ ملي ٿي، اتي هميشه ياد ڏياريندو هو ته اهو منهنجو نه هو. مون کي پنهنجي پيءُ کان پڇڻو هو ته مون کي NES حاصل ڪرڻ لاءِ. هن مون کي تائيوان جي ڪاروباري سفر دوران هڪ سستو ڌڪ خريد ڪيو، جنهن ۾ ڪو به آواز نه هو ۽ برطانيه ۾ منهنجي PAL اسڪرين تي ڪارو ۽ اڇو هو.
هاڻي اسان هڪ سپر ماريو فلم جي باري ۾ ڳالهائي رهيا آهيون جنهن Nintendo ۽ هڪ سيڪوئل لاءِ بلين ٺاهيا آهن: تيار ٿي وڃو: Super Mario Bros. 2 فلم جي رليز جي تاريخ جو اعلان ڪيو ويو
اهو مون کي مطمئن ڪرڻ ۾ ناڪام ٿي ويو ان ڪري مان صرف هڪ ٻار ٿي رهيو آهيان ۽ رابن هوڊ جي جادوءَ مان لطف اندوز ٿي رهيو آهيان جنهن ۾ Kevin Costner پاران رابن هوڊ The Prince of Thieves ۾ ڏيکاريل آهي. اهو به وقت هو جڏهن هوم الون 2 ٻاهر آيو ۽ هرڪو فلم ۾ ڏيکاريل رڪارڊر گيجٽ حاصل ڪري رهيو هو. ان کان پوءِ 30 سالن کان وڌيڪ ٿي چڪو آهي صرف ايترو ته توهان محسوس ڪري سگهو ٿا وڏي عمر.
10 سالن جي عمر ۾، اهو وقت هو سيگا ميگاڊرائيو (يا پيدائش ته آمريڪا ۾ منهنجا دوست شايد ان کي ڄاڻن). ان وقت مان ضرور ٽيم ماريو بجاءِ ٽيم سونڪ تي هو. مون کي تيزيءَ سان وڃڻو هو ۽ سڀ ڪنگڻ گڏ ڪرڻا هئا. ان وقت منهنجي والدين منهنجي گیمنگ تي سخت وقت جي حد لاڳو ڪئي هئي. مون کي اجازت ڏني وئي هئي منهنجي Sega Megadrive کي هفتي ۾ 2 ڪلاڪ هڪ آچر تي ريڪٽ بال ڪلاس مان موٽڻ کانپوءِ، فرض ڪيو ته گذريل 6 ڏينهن ۾ ڪو مسئلو ناهي. ٿي سگهي ٿو هڪ سٺي شيء واپس ڏسي.
پوءِ 1997ع ۾ جڏهن مان 12 سالن جو هئس ته منهنجي هڪ ڪلاس ميٽ مون کان پڇيو، ڇا توهان ڪڏهن فائنل فينٽسي 7 کيڏيو آهي؟ مون وانگر هو نه، اهو ڇا آهي؟ هن مون کي پنهنجي ڪاپي ڏني، ۽ مون کي ياد آهي ته پهرين رات آئون مڊگر کان فرار ٿي ويس، جڏهن اسڪول جي رات هئي، 5 کان 6 ڪلاڪن تائين ان کي هيٺ نه رکي سگهيو. ٿوري دير کان پوءِ مون راند ختم ڪئي ۽ منهنجو گیمنگ جنون واقعي پوکيو ويو.
اهو پڻ 1997 ۾ هو جڏهن يورپ ۾ Nintendo 64 جاري ڪيو ويو. پوئتي ڏسندي 1997 شايد گيمنگ ۾ عظيم ترين سالن مان هڪ آهي. مون کي ياد آهي ماريو 64 کيڏڻ.
1998 جي آخر تائين مون کيڏيو Zelda 64 Ocarina of Time. اها منهنجي لاءِ هڪ وحي هئي، ان جي جنگ، ڪهاڻي ٻڌائڻ، موسيقي ۽ اطمينان بخش پڄاڻي ڏني. اهو پڻ هڪ اشارو ڏنو آهي ته کليل دنيا ڪهڙي طرح نظر اچي سگهي ٿي ته ڪيئن "وڏي" هائروول فيلڊ هئي، جيڪا وقت لاء وڏي هئي. لڳ ڀڳ 25 سالن کان پوء، Zelda 64 Ocarina جو وقت اڃا تائين منهنجي پسنديده راندين جي سڀني وقتن جي فهرست جي چوٽي تي آهي.
مون Zelda 64 بابت هڪ جامع جائزو لکيو آهي، جيڪو هتي ڳولي سگهجي ٿو: دي ليجنڊ آف زيلڊا: اوڪارينا آف ٽائيم - هڪ جامع جائزو
سال 2000 ۾ 15 سالن جي عمر ۾، مون اصل Deus Ex کيڏيو، ۽ مان ڏسي سگهان ٿو ته رانديون ترقي ڪري رهيون هيون. اڄ ڪجهه رانديگر، اڃا تائين اصل Deus Ex کي هر وقت جي انهن جي پسنديده راندين مان هڪ سمجهندا آهن، ۽ مان ڏسي سگهان ٿو ڇو.
فائنل فينٽيسي لاءِ منهنجو پيار جاري رهيو ۽ 2001 ۾ مون فائنل فينٽسي 10 ۾ ايندڙ نسل جي ورهاڱي جو شدت سان انتظار ڪيو. جيئن ته مان ان لاءِ ڏينهن جو هر منٽ انتظار ڪري رهيو هوس، ان وقت تائين جڏهن اها رليز ٿي ته مان مايوس ۽ ٿڪل هوس.
جڏهن مان 2003ع کان 2007ع تائين يونيورسٽي ويو هوس، اهو دور هاف لائف 2 جو دور هو. مون کي ياد آهي ته منهنجي شاگردن جي قرض جو هڪ حصو خرچ ڪيو ويو ته جيئن مون کي هڪ گيمنگ پي سي حاصل ڪري سگهي ان کي کيڏڻ لاءِ ڪافي طاقتور.
ان دوران مون ايم ايم اوز ۾ پنهنجون ايڊونچرز پڻ شروع ڪيون جن ۾ فائنل تصور 11 ۽ ورلڊ آف وارڪرافٽ شامل آهن. اهو مون کي حيران ڪري ٿو ته اهي اڃا تائين اڄ تائين آن لائن آهن.
يونيورسٽي ڇڏڻ کان پوءِ، مان پسند ڪريان ٿو ته اڪثر ماڻهو 9 کان 5 چڪر ۾ ختم ٿي ويا، هڪ سال کان پوءِ ”ڪابه نوڪري بغير تجربي جي، نه تجربي کانسواءِ نوڪري“ ۾. ان وقت مان پنهنجي والدين سان گڏ رهي رهيو هوس ۽ ڇوڪرين تي ڪجهه دير لاءِ پريشان ٿي ويس. گیمنگ لاءِ منهنجو پيار ڪڏهن به ختم نه ٿيو ، جيتوڻيڪ اهو هميشه مون لاءِ زوال پٺتي رهيو آهي.
2013 ۾، مون پنهنجو پهريون 🎮 شروع ڪيو گيمنگ گائيڊ يوٽيوب چينل، هڪ طريقي جي طور تي پڻ منهنجي وقت کي دستاويز ڪرڻ لاءِ ايندڙ فائنل Fantasy XIV A Realm Reborn. مون ڪجھ YouTubers کي ڏٺو ھو جن واقعي سٺيون وڊيوز ٺاھيون. مون لاءِ، ان وقت، شام ۽ هفتي جي آخر ۾ ڪرڻ هڪ مشغلو هو، مان ڪڏهن به ان ۾ نه ويو هوس ته هڪ ڏينهن اهو منهنجو ڪم هوندو. مان وڊيوز ٺاهيان ها، جيتوڻيڪ اهو سڀ ڪجهه پئسا نه ٺاهي ها.
10 سالن جي ڪيترن ئي نوڪرين کان پوءِ، 9 کان 5 چڪر ۾ هڪ انتهائي بدحالي واري زندگي گذارڻ، اهو سڀ ڪجهه اوچتو 2018 ۾ ختم ٿي ويو منهنجي معذوريءَ جي سخت پريشانيءَ سان مون کي وڌيڪ ڪم ڪرڻ لاءِ لنڊن وڃڻ کان روڪيو.
وبائي مرض دوران ، ڪيترائي ماڻهو پنهنجون نوڪريون وڃائي رهيا هئا ، ۽ ويڊيو ٺاهڻ ۽ رانديون کيڏڻ لاءِ گهڻو وقت هو. مواد جي خالق جي حيثيت ۾ وڌڻ دوران، مون محسوس ڪيو ته منهنجو انجمن فيڊ ڪجھ به مواد نه هو. هڪ ڏينهن مون فون کنيو ۽ رڪارڊ ڪيو منهنجي پهرين گيمنگ نيوز وڊيو گيمنگ بابت ڳالهائڻ جيئن ته اهو منهنجو پسنديده شوق هو.
ان وقت کان وٺي آئون هر روز گيمنگ نيوز بابت وڊيوز اپ لوڊ ڪري رهيو آهيان. اهو پڻ پنهنجي 🎮 پيدا ڪيو گيمنگ نيوز يوٽيوب چينل، ۽ مون پڻ وڊيوز تي اپلوڊ ڪرڻ شروع ڪيو ڪريو, سلسلا, Twitter, ٽڪ ٽڪ, Pinterest, وچولو ۽ هتي mithrie.com.
جيئن ته مون هاڻي سوين رانديون کيڏيون آهن ۽ منهنجو شوق گذريل 30 سالن کان ترقي ڪري چڪو آهي، مون کي ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته منهنجي مرڻ واري ڏينهن تائين راند کيڏڻ لاءِ منهنجو پيار آهي. رانديون مون کي کلڻ، مون کي روئڻ، ۽ وچ ۾ سڀ ڪجهه ڪيو آهي. تازي قيمتن ۾ واڌ يقيني طور تي اڪثر رانديگرن لاءِ گيمنگ کي خراب ڪري ڇڏيو آهي، پر مان هڪ آزاد گيمنگ جرنلسٽ جي حيثيت ۾ هڪ امتيازي پوزيشن ۾ آهيان ته جيئن ڊولپرز ۽ پبلشرن کان مفت ۾ ڪيتريون ئي رانديون حاصل ڪري جائزو وٺن.
مون کي اميد آهي ته مان هميشه بهترين معيار جي گيمنگ نيوز هر روز آڻي سگهان ٿو، هضمي لائق 1 کان 1.5 منٽن جي خلاصن ۾، انهي جذبي کي حصيداري ڪرڻ لاءِ جيڪو مون وٽ هميشه رهيو آهي.
منهنجي گیمنگ جي تاريخ ۾ گهڻو ڪجهه آهي جيڪو مون مٿي لکيو آهي ۽ جيڪڏهن توهان ان بابت مون سان ڳالهائڻ چاهيو ٿا ته منهنجي طرفان پاپ ڪرڻ لاءِ آزاد ٿيو. Twitch لائيو وهڪرو ڪڏهن ڪڏهن ۽ هيلو چئو!
اچو ته ڳنڍيون
روزاني گيمنگ نيوز اپڊيٽس لاءِ ڳنڍيو رهو ۽ گیمنگ جي دلچسپ دنيا ذريعي منهنجي سفر ۾ حصيداري ڪريو.
اڃا تائين سوال ڪيو آهي؟
هن پڙهڻ لاء وقت وٺڻ لاء مهرباني! جيڪڏھن توھان وٽ ٻيا سوال آھن، مون کي اي ميل ڪريوشامل ٿيو منهنجي سرور کي رد ڪريو يا شامل ڪيو وڃي @MithrieTV Twitter تي.
لاڳاپيل گیمنگ نيوز
ايلن ويڪ 2 پي سي سسٽم جي گهرج ۽ چشمي ظاهر ڪئي وئي آهياندر ڏسو: گرائونڊ 2، اسان جو آخري حصو 2 ٺاهڻ
تيار ٿي وڃو: Super Mario Bros. 2 فلم جي رليز جي تاريخ جو اعلان ڪيو ويو
مددگار ڪڙيون
راند ۾ مهارت حاصل ڪرڻ: گيمنگ بلاگ ايڪسيلنس لاءِ حتمي گائيڊٽاپ گيمنگ پي سي ٺاهي: 2024 ۾ هارڊويئر گيم ۾ مهارت حاصل ڪرڻ